
Новые технологии требуют новых интерфейсов, и это касается игрового сегмента. Раньше нам хватало простеньких экранов с кнопочками расположенных по бокам, потом появились сенсорные дисплеи и оптимизированные игры для них, но теперь на горизонте появились пикопроекторы, и им тоже требуется свой интерфейс. Первые примеры таких игр разработали инженеры компании Disney.